哈希娱乐 行业新闻 党建先锋

哈希游戏平台一文带你深入理解Hashtable

发布时间:2025-10-20 18:33:49  浏览:

  哈希游戏作为一种新兴的区块链应用,它巧妙地结合了加密技术与娱乐,为玩家提供了全新的体验。万达哈希平台凭借其独特的彩票玩法和创新的哈希算法,公平公正-方便快捷!万达哈希,哈希游戏平台,哈希娱乐,哈希游戏

哈希游戏平台一文带你深入理解Hashtable

  HashTable是jdk 1.0中引入的产物,基本上现在很少使用了,但是会在面试中经常被问到,你都知道吗:

  和HashMap相似,Hashtable底层采用数组+链表的数据结构,根据key找到数组对应的桶,相同的key通过链表维护,当数组桶的使用到达阈值后,会进行动态扩容。但是和HashMap不同的是,链表不会转换为红黑树。

  扩容机制依赖两个成员变量,初始容量 和 加载因子。他们可以通过构造函数设置。

  容量是值哈希表中桶的数量,初始容量就是哈希表创建时的容量。当容量达到阈值的时候,会进行扩容操作,每次扩容是原来容量的2倍加1,然后重新为hashtable中的每个元素重新分配桶的位置。

  那阈值是多少呢,Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量,等于Hashtable当前的容量*加载因子。

  通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间。

  本文主要讲解了Hashtable的基本功能和源码解析,虽然Hashtable本身不常用了,但是它的直接子类Properties目前还在被大量使用当中,所以学习它还是有一定价值的。下面在总结下Hashtable和HashMap的区别:

  线程是否安全:HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的;HashTable内部的方法基本都经过 synchronized修饰; 如果想要线程安全的Map容器建议使用ConcurrentHashMap,性能更好。

  对Null key 和Null value的支持:HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为null;HashTable中key和value都不能为null,否则抛出空指针异常;

  创建时如果不指定容量初始值,Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩容,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍;

  创建时如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使用你给定的大小,而HashMap会将其扩充 为2的幂次方大小。

  底层数据结构:JDK1.8及以后的HashMap在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间,Hashtable没有这样的机制。

  该文讨论了一个系统架构问题,主要涉及RabbitMQ在处理订单消息时遇到的性能瓶颈。首先,系统使用RabbitMQ是为了解耦和提高性能,前端创建订单后通过RabbitMQ发送消息给订单履约系统消费并执行后续操作。当订单流量激增时,消息堆积导致服务器压力增加。 排查解决方案: 1. 增加消费者以提高消费速度,但发现即使增加消费者,消息堆积问题仍未解决。 2. 分析消费者逻辑,发现调用库存系统接口可能导致处理速度慢。库存系统压力大,接口响应慢,加剧问题。 3. 实施清空堆积消息的策略,新建消费者快速消费消息并存储在表中,减轻服务器压力。待库存服务恢复后,再将消息推回RabbitMQ处理。

  RabbitMQ 核心模型包括交换机、队列和绑定,支持五种消息模式:简单队列、工作队列、发布/订阅、路由和主题模式,适用于不同场景的消息通信与分发。

  文章分析了RocketMQ如何通过生产者端的同步发送与重试机制、Broker端的持久化存储与消息重试投递策略、以及消费者端的手动提交ack与幂等性处理,来确保消息在整个传输和消费过程中的不丢失。

  本文介绍了分布式事务中的Saga模式,它用于解决微服务架构下的事务管理问题。Saga通过一系列本地事务和补偿操作确保最终一致性,分为编排和协同两种模式。文章重点讲解了编排模式,其中 Saga 协调者负责事务的执行和失败后的补偿。Saga 模式适用于业务流程明确且需要严格补偿的场景,能有效管理长事务,但实现上可能增加复杂性,并存在一致性延迟。文章还讨论了其优缺点和适用场景,强调了在面对分布式事务挑战时,Saga 模式的价值和潜力。

  全面解读ConcurrentHashMap:Java中的高效并发数据结构

  全面解读ConcurrentHashMap:Java中的高效并发数据结构

  Spring是如何解决循环依赖的?从底层源码入手,详细解读Spring框架的三级缓存

  三级缓存是Spring框架里,一个经典的技术点,它很好地解决了循环依赖的问题,也是很多面试中会被问到的问题,本文从源码入手,详细剖析Spring三级缓存的来龙去脉。

  Spring Cloud 常用各个组件详解及实现原理(附加源码+实现逻辑图)

  Spring Cloud 常用各个组件详解及实现原理(附加源码+实现逻辑图)

  巴西朗多尼亚州 Landsat TM 系列中的 LBA-ECO ND-01 流域森林砍伐:1999 年

  从 ClickHouse 到 StarRocks 存算分离: 携程 UBT 架构升级实践

  【Azure Developer】使用Azure Developer CLI (azd)部署项目时候遇见无法登录中国区Azure的报错