哈希游戏平台HASH表docx
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hashing 定义了一种将字符组成的字符串转换为固定长度 (一般是更短长度 )的数值或索引值的方法,称为散列法,也叫哈希法。由于通过更短的哈希值比用原始值进展数据库搜寻更快, 这种方法一般用来在数据库中建立索引并进展搜寻,法是开放定址法中最好的方法之一,它的探查序列是:
hi=(h(key)+i*h1(key)) %m 0≤i≤m -1 // 即 di=i*h1(key)
d=h(key) ,(d+h1(key)) %m,(d+2h1(key)) %m,…,等。
该方法使用了两个散列函数 h(key) 和 h1(key) ,故也称为双散列函数探查法。
拉链法解决冲突的做法是:将全部关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中。假设选
定的散列表长度为 m,那么可将散列表定义为一个由 m 个头指针组成的指针数组 t[0..m-1] 。但凡散列地址为 i 的结点,均插入到以 t 为头指针的单链表中。 t 中各重量的初值均应为空指针。在拉链法中,装填因子 α 可以大于 1,但一般均取 α≤1 。
假设哈希函数的值域为 [0,m-1], 那么设向量 hashtable[0..m-1] 为根本表,另外设立存储空间向量 overtable[0..v] 用以存储发生冲突的记录。
虽然散列表在关键字和存储位置之间建立了对应关系,抱负状况是无须关键字的比较就
可找到待查关键字。 但是由于冲突的存在, 散列表的查找过程仍是一个和关键字比较的过程, 不过散列表的平均查找长度比挨次查找、 二分查找等完全依靠于关键字比较的查找要小得多。
对于不成功的查找,挨次查找和二分查找所需进展的关键字比较次数仅取决于表长,而散列查找所需进展的关键字比较次数和待查结点有关。因此,在等概率状况下,也可将散列
表在查找不成功时的平均查找长度, 定义为查找不成功时对关键字需要执行的平均比较次数。留意:
①由同一个散列函数、 不同的解决冲突方法构造的散列表, 其平均查找长度是不一样的。
②散列表的平均查找长度不是结点个数 n 的函数,而是装填因子 α 的函数。因此在设计散列表时可选择 α 以把握散列表的平均查找长度。
α 越小,产生冲突的时机就小,但 α 过小,空间的铺张就过多。只要 α 选择适宜,散列表上的平均查找长度就是一个常数,即散列表上查找的平均时间为 o(1) 。
除散列法外,其他查找方法有共同特征为:均是建立在比较关键字的根底上。其中挨次
查找是对无序集合的查找,每次关键字的比较结果为 “=“ 或“!=“ 两种可能,其平均时间为 o(n) ; 其余的查找均是对有序集合的查找,每次关键字的比较有 “=“、““ 和““ 三种可能,且每次比较后均能缩小下次的查找范围,故查找速度更快,其平均时间为 o(lgn) 。而散列法是依据关键字直接求出地址的查找方法,其查找的期望时间为 o(1)。